Publicado por DavidDesde que en el siglo XIX el matemático Al-Juarismi crease el concepto de algoritmo, nos hemos quebrado la cabeza por hacer programas cada vez más complejos y autosuficientes, sin descuidar, por supuesto, la apariencia. Hoy en día es imprescindible tener ciertos conocimientos de programación, pues la informática se aplica a todas las áreas.
¿Hace tiempo que quieres aprender programación y te parece muy difícil o no tienes tie...
Continuar leyendo » Publicado por El equipo de Tusclases
La tecnología nos permite estar a la vanguardia en diferentes aspectos de la vida: en la educación, en el ocio, en el trabajo… Gracias a ella incluso podemos estar cerca de nuestros seres queridos aun cuando están lejos. Aprender sobre informática, programación y electrónica está al alcance de todos.
¿Te gustaría cambiar la vida de las personas y ofrecerles soluciones antes impensables? Aprender a programar, entender cómo funciona la int...
Continuar leyendo » Publicado por El equipo de Tusclases
¿No sabes si empezar clases de tecnología y programación? La llegada de la era digital ha provocado cambios profundos en la sociedad y en la educación. Nada es igual a hace 20 o 30 años y es más necesario que nunca estar al día de lo que pasa en el mundo tecnológico.
La adaptación digital y la alta demanda de trabajo que brinda el sector demuestran que no solo es importante aprender herramientas de programación desde pequeños, sino que es el f...
Continuar leyendo » Publicado por El equipo de Tusclases
Aprender a programar es algo que se va haciendo cada vez más útil a medida que pasa el tiempo. Cada vez son más los campos que requieren un mínimo de conocimientos de programación. Por eso, a lo mejor te estás planteando empezar clases de tecnología.
Las clases de programación te permitirán tener las bases para desarrollarte y aprender mejor. Por ejemplo, podrías profundizar en las clases de Excel. El Excel es un programa que no se enseña en l...
Continuar leyendo » Publicado por LucíaSi estás empezando en ésto de las clases de programación, muy probablemente en algún momento has cometido el pequeño "delito" de nombrar tus variables con cosas como:
var nombre, numero, otronumero, numerosiguiente, Clase
function funcion1(){ }
class clase { } ...
Y en realidad lo puedes hacer, nadie te lo impide ;), peeeeeeeero el gran problema viene cuando al tercer día, después de que ya llevas...
Continuar leyendo » Publicado por LucíaSi eres nuev@ en tus clases de programación, seguramente en más de una ocasión has batallado enormemente con que acabas de terminar de escribir tu código y al correrlo, ¡zaz!, simplemente no funciona... ¿porque?, ¡toooodo un misterio!, y al principio solemos tomar el camino más común.
Es decir, empezamos a comparar línea a línea nuestro código contra el código del que nos basamos, y si corremos con suerte tal vez nos demos c...
Continuar leyendo » Publicado por Lucía¿Sabías que puedes cambiar el color de los distintos objetos de tus juegos y aplicaciones de 3 formas?
No se tú, pero cuando yo empecé a programar, todos mis programas y aplicaciones eran un tanto aburridas, porque no sabía la importancia de manejar colores (y sobre todo, saberlos combinar o ¡contrastar!, ese tip anótalo!!!), pero cuando descubrí que podía poner distintos colores a mis creaciones, me encantó, pues ya todo era mucho más divertido...
Continuar leyendo » Publicado por Agustin
Basado en más de 5 años de experiencia impartiendo clases de programación, puedo plantear una serie de 4 puntos a tener en cuenta para encontrar el camino correcto en el aprendizaje de esta ciencia.
Punto 1: encontrar un buen perfil docente compatible con tu perfil de estudiante
Cuando hablamos del perfil del docente nos referimos a las técnicas que este va utilizar para poder enseñarte a programar; por otro lado no existe una única técnica, e...
Continuar leyendo » Publicado por SergioEmpezar a hacer algo desde 0 nunca es fácil, aunque tampoco es imposible. Hay que tener en cuenta que nadie nace sabiendo y que todo se puede aprender. Ahora bien, las cosas no se hacen de la noche a la mañana, lleva un tiempo como es natural.
Creo que sin duda alguna la clave del éxito para aprender a programar está en la paciencia. Siempre vas a tener retos por delante y siempre vas a cometer errores. El truco está en que cuando cometas un er...
Continuar leyendo » Publicado por MartínDesde la década de los 70 del siglo pasado, la demanda de profesionales relacionados con las TIC (Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) no ha dejado de crecer y uno de los sectores con mayor incremento es precisamente el de los programadores.
Muy distintos entornos y lenguajes conforman este universo digital en el que nos movemos y que, de una forma u otra, controla prácticamente todos los aspectos de nuestro día a día. Nuestro te...
Continuar leyendo » Publicado por DanielHoy venimos a hablar de las claves para poder realizar una buena práctica en VirtualBox que funcione bien.
El primer paso es crear a través del gestor de máquinas virtuales la configuración (número de discos , tarjetas de red , potencia ). Aquí deberíamos tener en cuenta:
En caso de ser una máquina virtual Windows necesitara más potencia dado que consume más en caso de Windows XP mínimo 2 Gb si fuera Windows 7,8,8.1 mínimo 3 GB aconsejable 4 G...
Continuar leyendo » Publicado por AlejandroA muchos estudiantes de primero le exigen saber cuando usar un for y cuando usar un while, y yo vengo a romper esa estupidez que fuerza a los estudiantes a creer que hay momentos en los que es mejor usar un bucle a usar el otro.
Empecemos explicando que estos dos bucles son iterativos, lo que significa a grandes rasgos, que siguen una estructura de cola, y que no existe un tiempo razonable de diferencia entre un bucle y otro.
Bien, se suele dec...
Continuar leyendo » Publicado por Alfredo González AguilarComunmente cuando estamos en la escuela aprendiendo a programar, por diferentes situaciones y/o circunstancias que tienen que ver con el tiempo de clase, la disponibilidad de los equipos de cómputo, o la mayoría de las sesiones de programación suelen ser exigentes en cuanto al tiempo y a los resultados que se esperan, además, en muchas ocasiones, las sesiones requieren un programa funcional como resultado final.
Esta dinámica, siempr...
Continuar leyendo » Publicado por AlfredoEl desarrollo inicial de Python fue encabezado por Guido van Rossum a finales de la década de los años 80. Hoy en día, es desarrollado y mantenido por la Python Software Foundation. Este lenguaje es de tipo multiparadigma, es decir, los programadores de Python pueden completar las tareas de programación de forma muy diversa: orientada a objetos, imperativ...
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