Animador 3D con más de 6 años de experiencia en animación de personajes para videojuegos. Manejo de técnicas de Rig a nivel práctico en personajes 3D y conocimiento en Autodesk Maya y Unreal Engine. He contribuido a múltiples proyectos de juegos para móviles y consolas.
Animador 3D con más de 6 años de experiencia en animación de personajes para videojuegos. Manejo de técnicas de Rig a nivel práctico en personajes 3D y conocimiento en Autodesk Maya y Unreal Engine. He contribuido a múltiples proyectos de juegos para móviles y consolas.